第(1/3)页 伴随着KZ最后一选拿下青钢影,双方阵容也彻底确定。 EDG【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魇,中单发条魔灵,下路EZ,辅助塔姆。 KZ【红色方】:上单青钢影,打野男枪,中单瑞兹,下路卡莎,辅助曙光。 单从阵容上看,两者赢比赛的方式并不相同。 EDG这边是非常强势的大招流团战阵容,而KZ是后期多核阵容,且单带团战都有发挥空间。 两支战队的阵容,说不清谁好谁坏,更多是要看比赛里的发挥。 “为了这场比赛,两边都是拿出压箱底的东西来了。” 娃娃看着屏幕说道:“我个人更喜欢EDG这边的阵容,很扎实,而且梦魇关灯无论配合发条大招还是奥恩叫羊都很强势。” 米勒点头,随后话锋一转,“但也要小心KZ的节奏,尤其不能让Khan的青钢影在上路带起来。” 这局KZ对EDG威胁最大的还是单带,如果让青钢影在单线上玩起来,EDG这个阵容要被拉扯死。 因此,阵容选完后两名解说倒也不敢把话说的太死,提前开香槟。 言语间,双方教练已经离场,游戏进入加载界面。 陈言看了下瑞兹带的技能,天赋相位猛冲,召唤师技能:传送,闪现。 非常常规的带法。 而他这边,天赋也同样选择的是相位猛冲。 其实发条魔灵天赋选择要比瑞兹更多,无论是艾黎、彗星还是电刑,甚至征服者,发条魔灵都比较适配。 但最后陈言还是选择了相位猛冲,虽然相位猛冲牺牲了发条魔灵的线上压制力,但却增强了发条魔灵的机动性。 发条魔灵本身就是打拉扯的英雄,有相位猛冲更容易进行拉扯。 至于召唤师技能,陈言选择的是净化+闪现。 净化是用来专门防备瑞兹闪现EW打先手,带了净化以后,瑞兹+男枪想抓他就非常缺少控制。 除非他压的过于深入,否则KZ中野几乎不可能抓得到他。 观察技能的同时,关于这局游戏的思路也逐渐在陈言脑海里形成。 片刻,屏幕忽然闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。 “叮!恭喜宿主触发系统任务!” 刚进游戏,系统任务的提示音便出现在了陈言的脑海里。 来了! 陈言面色一喜,心道还得是打强队,如果是打FNC这种队伍,想触发任务得猴年马月才行。 与此同时,FNC队员集体打了个喷嚏,不知道什么情况。 视线回到系统任务,陈言目光落在系统任务上面。 第(1/3)页